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Journal : 2 souris ...

Posté par sebastienb () le 06 février 2007
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Je viens de penser à quelque chose : « Et si on avait 2 souris (et donc 2 curseurs) ? ». En effet, lorsque j'étais sous windows et que je jouais à " Les sims " (1 ou 2) avec quelqu'un, c'était laborieux de jouer avec une souris, il fallait la passer etc... Je pensais donc déjà a 2 souris mais bon, ça n'était qu'un rêve gadget. Désormais, je suis majoritairement Linuxien, alors, l'idée m'est revenu, j'ai aussi pensé à d'autres usages comme le dessin (on dessine et on se ballade dans les menus sans bouger le curseur) ou autre (notamment les jeux où l'on spliterais l'écran mais qui se jouerait à la souris)... Enfin bref, et vous, pensez vous que c'est une bonne idée ? Est ce déjà existant ? Auriez vous d'autres idées d'utilisation ?

(C'est pas que j'ai envie de coder un module permettant de le faire ou que j'ai envie que quelqu'un le fasse, c'est juste pour échanger des idées)

(En faisant une recherche j'ai pas trouvé de sujet semblable mais j'ai pas cherché lontemps)

> Lire le journal (25 commentaires, moyenne: 3).  

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Ca existe déjà, non ?

Posté par tintaspi (Jabber id, ) le 06/02/2007 à 19:01. (lien). Évalué à 3.

Voir ici : http://linuxfr.org/~yannig/21488.html

(En faisant une recherche j'ai pas trouvé de sujet semblable mais j'ai pas cherché longtemps)

Bon, ça a presque un an, on va dire que c'est pour ça. ;-)

  • [^]Re: Ca existe déjà, non ?

    Posté par sebastienb () le 06/02/2007 à 19:06. (lien). Évalué à 2.

    Bouhou, pourquoi quand je fais un journal c'est forcément un doublon ? :'(

    Je remettrais ça à une prochaine fois...

  • [^]Re: Ca existe déjà, non ?

    Posté par ctrl_alt_suppr () le 06/02/2007 à 19:35. (lien). Évalué à 1.

    Y a ça aussi

    http://www.infres.enst.fr/~elc/ubit/

    la section "UMS" de cette page précise un peut plus la chose (Ubit Mouse Server).

Souris 3D

Posté par Anthony F. () le 06/02/2007 à 21:26. (lien). Évalué à 1.

J'ai eu l'occasion de m'amuser 10 minutes avec ce genre de matériel, et c'est plutôt sympa pour du google earth par exemple, donc pourquoi pas dans certains jeux : http://www.3dconnexion.com/

  • [^]Re: Souris 3D

    Posté par Anthony F. () le 06/02/2007 à 21:29. (lien). Évalué à 1.

    Houla, faites comme si j'étais pas là, c'était pas du tout le sujet !
    ~~~> [ ]

Squatage de journal

Posté par seginus () le 06/02/2007 à 21:31. (lien). Évalué à 3.

Je pensais poster un journal similaire, donc, je vais squatter le tien.

Voici ma vision de l'ordi que j'aimerai :
plus de clavier, plus de souris, juste des écrans tactiles.
En fait, je vois ça par exemple pour un portable :
l'écran du haut, tel qu'on le connait actuellement
l'écran du bas représentant par exemple un clavier.
Mais là ou ce serait pratique, c'est par exemple, je vais du dessin, la partie du bas ce met à m'afficher de menus et des boutons, et me raffiche un clavier virtuel quand je veux saisir du texte.
Je vais de la musique : les moniteurs s'affichent en haut et le bas se tranforme en console de mixage.
C'est en pensant à ça que je me suis dit : il y a un problème actuellement (parce que jusque là, tout ce que je viens de dire est je pense assez facilement gérable par linux et même faisable de façon artisanale : on prend un écran plat tactile que l'on incruste dans un table et voilà. Un clavier virtuel, ça doit pas être trop dur à coder si ça n'existe pas déjà)
Pour en revenir au problème, c'est par exemple la console de mixage : je ne peux bouger qu'un curseur à la fois. Et je pense que la gestion de X est ainsi fait qu'on a toujours qu'un curseur (je n'ai pas encore bien lu toutes les réponses).
Que ce soit avec une souris, un trackball ou une palette graphique, c'est toujours la même chose, on déplace le pointeur.
alors que là plus de pointeur. on appuie ou on veut activer et c'est tout.
Je vois plus des lors la gestion du "curseur" comme un déplacement de x ou y, mais comme une activation ou non d'un pixel, sachant que l'on aurait pas de limite en nombre (Après, on donne quand même le focus à la dernière fenêtre activée).
Voilà, dans ce style j'ai bien aimé le bureau du film the Island qui est un grand bureau virtuel sur lequel il affiche plein d'élément.

Voilà l'ordinateur que j'aimerai avoir sur mon bureau, et je pense que c'est faisable à l'heure actuelle, si des industielles s'y intéressaient.

  • [^]Re: Squatage de journal

    Posté par littlebreizhman () le 06/02/2007 à 21:56. (lien). Évalué à 4.

    C'est une nintendo DS que tu décris ;o)

    Que ce soit avec une souris, un trackball ou une palette graphique, c'est toujours la même chose, on déplace le pointeur.
    alors que là plus de pointeur. on appuie ou on veut activer et c'est tout.

    Plus sérieusement, pour tout ce qui est précision, il faut tout de même un pointeur (genre stylet), non ? Même avec un écran tactile super précis. Une pointe sera toujours plus fin que mon plus petit doigt ... ou j'ai pas bien compris ce que tu veux dire.

    --
    O, D, I, L... Qu'est ce que ça peut bien vouloir dire ? -- La Cité de la peur (1994)
    • [^]Re: Squatage de journal

      Posté par seginus () le 06/02/2007 à 22:07. (lien). Évalué à 3.

      >> ou j'ai pas bien compris ce que tu veux dire.

      Je pense, et je vais préciser :
      si tu prends ton doit, en effet, c'est pas précis. Mais si tu prends un stylet, ça l'est bien plus. la différence est que là la précision dépend du nombre de pixels activés.
      Ainsi, par exemples pour la peinture, en pausant juste ma main sur la dalle, je pourais reproduire les grottes de lascaux.
      mais avec un stylet bien fin, on arrive à la précision du pixel.

      • [^]Re: Squatage de journal

        Posté par littlebreizhman () le 06/02/2007 à 22:15. (lien). Évalué à 1.

        ok donc, ton but, c'est de se passer d'outil au maximum quand la précision est inutile.
        Reste plus qu'à garder les doigts propres pour la santé de l'écran !

        --
        O, D, I, L... Qu'est ce que ça peut bien vouloir dire ? -- La Cité de la peur (1994)
        • [^]Re: Squatage de journal

          Posté par serge D. () le 07/02/2007 à 10:02. (lien). Évalué à 2.

          ok donc, ton but, c'est de se passer d'outil au maximum quand la précision est inutile.

          Ce qui permet aussi de ne plus avoir qu'une image en fond, une video sur l'(un des)écran(s), puisque les outils sont sur le tactile.
          Car tout de même, l'un des aspects du multi-pointage est aussi l'économie d'achat d'unité centrale pour les endroits où il y a plusieurs utilisateurs.

          Reste plus qu'à garder les doigts propres pour la santé de l'écran !

          Ordi avec écran-tactile : http://h71036.www7.hp.com/hho/cache/447010-0-0-225-121.html
          C'est une bonne question à leur poser :)
          Et, d'ailleurs c'est un peu la même chose pour le clavier, sauf que ce dernier est plutôt difficile à nettoyer, là un simple "filtre" plus ou moins rigide, que tu peux oter et remettre a l'envi, me semble plus pratique.

          S.

  • [^]Re: Squatage de journal

    Posté par Will Hunting () le 06/02/2007 à 22:14. (lien). Évalué à 4.

    Pour le problème de la console de mixage, il existe déjà une solution, le multitouch screen :
    http://linuxfr.org/~skeespin/20832.html

    • [^]Re: Squatage de journal

      Posté par seginus () le 07/02/2007 à 06:55. (lien). Évalué à 3.

      Alors là merci !

      je donne un lien direct sur une vidéo trouvé dans le lien du journal :
      http://cs.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/multitouchreel.mpg

      ( sur la page http://cs.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/ )

      Ç'est exactement ce que je cherche. Et ça représentre très bien mon idée.
      Maintenant, imaginez un portable avec juste 2 écrans comme ça...

Settlers

Posté par Will Hunting () le 06/02/2007 à 22:16. (lien). Évalué à 8.

La première fois que j'ai vu ça, c'était dans le jeu Settlers, une souris sur le port Com1 et l'autre sur le port PS/2 si je me souviens bien (pas d'USB à l'époque). Tout ça sous Dos.

  • [^]Re: Settlers

    Posté par dawar (page perso, ) le 06/02/2007 à 23:10. (lien). Évalué à 6.

    L'amiga avait la possibilité d'utiliser deux souris, ce qui était très pratique dans les parties a deux de Lemmings ! Mais dans mes souvenirs c'est le seul jeu qui tirait parti de cette possibilité.

    • [^]Re: Settlers

      Posté par Wawet76 (page perso, ) le 07/02/2007 à 02:04. (lien). Évalué à 4.

      Mmmmhhhh... C'était aussi utilisé dans Populous je crois.

    • [^]Re: Settlers

      Posté par Camille_B (Jabber id, page perso, ) le 07/02/2007 à 08:04. (lien). Évalué à 2.

      Et de The Settlers également :)
      Ah, l'Amiga était vraiment une grande machine ...

      --
      http://linuxette.blogspot.com/
      http://enarkeenologos.blogspot.com/
      http://www.actu-philosophia.com
      • [^]Amiga? Pas autant que l'Atari!

        Posté par genma (page perso, ) le 07/02/2007 à 08:46. (lien). Évalué à 4.

        Ah, l'Amiga était vraiment une grande machine ...


        Une grande machine par la taille, mais les machines Amiga n'ont jamais fait le poids face à celle d'Atari!

        --
        "Le jour où tu découvres le Libre, tu sais que tu ne pourras jamais plus revenir en arrière..."
        • [^]Re: Amiga? Pas autant que l'Atari!

          Posté par Aldoo (Jabber id, ) le 07/02/2007 à 11:24. (lien). Évalué à 10.

          C'est une grande nouvelle pour la science ! On vient de retrouver dans un glacier vieux de 5000 ans , et de réussir à décongeler un spécimen de trollus hibernatus de la sous-espèce Atarius-Amigus.

          On suppute qu'il s'agit là d'un ancêtre du trollus Firefoxus-Iceweaselus, mais le chaînon manquant reste encore à découvrir.

          • [^]Re: Amiga? Pas autant que l'Atari!

            Posté par genma (page perso, ) le 07/02/2007 à 12:22. (lien). Évalué à 2.

            Mince, j'aurai du attendre vendredi!

            --
            "Le jour où tu découvres le Libre, tu sais que tu ne pourras jamais plus revenir en arrière..."

AlwaysCore

Posté par Frédéric Heulin () le 06/02/2007 à 23:04. (lien). Évalué à 0.

Tu as dit deux souris ?
http://linuxfr.org/forums/37/18834.html (deuxième commentaire)
(google : xorg CorePointer deux site:linuxfr.org)

Ensuite une souris PS2 + une USB ou deux USB et hop !

Ca me parait une bonne piste non ?

  • [^]Re: AlwaysCore

    Posté par Sachiel () le 07/02/2007 à 10:46. (lien). Évalué à 3.

    À ce que j'ai compris, AlwaysCore permet d'utiliser deux souris pour gérer le même pointeur, et non un pointeur pour chaque souris.

    Je me demande si xorg gère cette possibilité d'avoir deux pointeurs ou est-ce que cela nécessite de grosses modification.

    De la même manière, la gestion des bureau (focus des fenêtres, menus déroulant, bureaux virtuels) n'est sont pas vraiment faite pour ce genre de chose, mais j'aime bien l'idée en tout cas.

    • [^]Re: AlwaysCore

      Posté par Moogle () le 07/02/2007 à 16:23. (lien). Évalué à 2.

      Si c'est deux souris pour le même pointeur, j'ai déjà fait un petit branchement d'une souris PS2 + une souris USB et ça marchait directement, pas besoin de module en plus ou quoique ce soit.

      • [^]Re: AlwaysCore

        Posté par sebastienb () le 07/02/2007 à 17:12. (lien). Évalué à 2.

        Ca le fait même sous windows !

Ergonomie de bureau

Posté par davux (Jabber id, page perso, ) le 07/02/2007 à 20:12. (lien). Évalué à 2.

Je me suis fait cette réflexion l'autre jour, mais je pensais surtout à l'ergonomie d'utilisation du "bureau" (gestion des fenêtres, etc.). En effet, on a généralement 2 mains dans le monde "réel", et pouf, soudain dans l'espace de l'écran on n'a qu'un seul "membre" pour saisir les objets, faire divers types d'actions, etc., ce qui se révèle limitant. À mon avis, c'est ce qui fait que les bureaux manquent encore beaucoup d'intuitivité. Par exemple, redimensionner une fenêtre: avec 2 "mains", il serait facile de prendre un côté, l'autre, et les éloigner, comme on fait dans la vraie vie pour agrandir un objet souple. De façon générale, l'ergonomie des applications, si elle était pensée pour 2 "mains", serait souvent sûrement plus intuitive. Par exemple, un tri de photos ou de fichiers: d'une main tu scrolles, de l'autre tu mets les photos au passage dans le dossier qui va bien, etc.. Bref, le type de "collaboration" qu'on fait avec nos deux mains toute la journée sans y penser.

Par ailleurs, indépendamment de ça, je verrais bien une notion de "préhension" en lieu et place du clic, comme pour l'action de fermer la main pour se saisir d'un objet, et/ou la notion de "taper" sur quelque chose (qui, elle, est similaire au clic).

Fin vala, mes 2 centimes d'euro.

  • [^]Re: Ergonomie de bureau

    Posté par Erwan (page perso, ) le 07/02/2007 à 23:50. (lien). Évalué à 2.

    C'est comme ca que marche l'iPhone: l'ecran tactile est multitouch, donc il y a des mouvements pour zommer (poser deux doigts puis ecarter) ou tourner (poser deux doigts et tourner).

    En bref, c'est une techno qui existe depuis longtemps dans les labos mais a ma connaissance l'iPhone va etre le premier a amener ca au consommateur.

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