Journal : Un moteur de jeu 3D avec un SDk libre

Posté par Mildred (Jabber id, page perso, ) le 01 mai 2008
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Bonsoir,

Je viens juste de tomber sur le projet WorldForge: http://worldforge.org/doc/about

Ce projet consiste a créer un environnement de développement permettant de créer facilement différents jeux 3D.

Peut être que vous conaissez déjà, mais pour moi, cela a été une grande découverte. J'ai longtemps cherché des logiciels me permettant de créer un monde 3D facilement. La plupart de ce que j'avais pu trouver était soit:
- propriétaire
- pour Windows seulement (ou difficile a compiler pour Linux)
- sans facilité pour créer des maps (un éditeur quoi)
- des limitations que je trouvaient inacceptables (par exemple: un langage de script ne pouvant pas être sandboxé)

En même temps, je viens juste de découvrir. je serait peut être déçue. Mais il semble que les buts du projets donneront quelque chose d'intéressant à long terme. Je cite:

« We are committed to producing our dreams »

Je vous laisse découvrir.

Pour ceux qui voudraient défendre un autre moteur, voici ce que je trouve à la concurrence:
- Ogre: est utilisé par WorldForge. N'est qu'un moteur graphique
- CrystalSpace: pas de langage de script sandboxable, trop complexe
- irrlicht: Limite Open Source. Éditeur de maps irrEdit pour Windows uniquement et propriétaire
- Blender Game Engine: Limité
- ca3d engine: pas OpenSource du tout (même si le site laisse planer le doute)
- Delta3D: Beaucoup trop de dépendances (packager le tout est une horreur)

> Lire le journal (5 commentaires, moyenne: 2,6).  

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Test

Posté par sebastienb () le 01/05/2008 à 10:44. (lien). Évalué à 1.

On avait déja testé et c'était très moyen ... C'est très moche, c'était un peu laborieux de se connecter à un serveur ...

  • [^]Re: Test

    Posté par Victor STINNER (page perso, ) le 01/05/2008 à 23:37. (lien). Évalué à 3.

    Effectivement, c'est très laid ! Je viens de finir Mario Galaxy sur Wii... il est trop beau ce jeu :)

Apricot

Posté par Earered () le 01/05/2008 à 11:14. (lien). Évalué à 4.

Sinon, il y a le projet de la fondation blender pour améliorer la chaine de développement des jeux avec blender et crystal space sur le projet apricot.

Il y a déjà de bonnes améliorations apparemment:
http://apricot.blender.org/?page_id=14

D'autres moteurs

Posté par Mildred (Jabber id, page perso, ) le 02/05/2008 à 14:16. (lien). Évalué à 3.

Quelqu'un m'a fait par part e-mail d'aures moteurs qui existent:

- NeL [http://www.opennel.org/] Trop peu documenté à mon goût.

- The Nebula Device [http://nebuladevice.cubik.org/]

Et on peut faire des recherches ici: http://www.devmaster.net/engines/search.php

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