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Journal : Un moteur de jeu 3D avec un SDk libre
Posté par Mildred (Jabber id, page perso, ) le 01 mai 2008Je viens juste de tomber sur le projet WorldForge: http://worldforge.org/doc/about
Ce projet consiste a créer un environnement de développement permettant de créer facilement différents jeux 3D.
Peut être que vous conaissez déjà, mais pour moi, cela a été une grande découverte. J'ai longtemps cherché des logiciels me permettant de créer un monde 3D facilement. La plupart de ce que j'avais pu trouver était soit:
- propriétaire
- pour Windows seulement (ou difficile a compiler pour Linux)
- sans facilité pour créer des maps (un éditeur quoi)
- des limitations que je trouvaient inacceptables (par exemple: un langage de script ne pouvant pas être sandboxé)
En même temps, je viens juste de découvrir. je serait peut être déçue. Mais il semble que les buts du projets donneront quelque chose d'intéressant à long terme. Je cite:
« We are committed to producing our dreams »
Je vous laisse découvrir.
Pour ceux qui voudraient défendre un autre moteur, voici ce que je trouve à la concurrence:
- Ogre: est utilisé par WorldForge. N'est qu'un moteur graphique
- CrystalSpace: pas de langage de script sandboxable, trop complexe
- irrlicht: Limite Open Source. Éditeur de maps irrEdit pour Windows uniquement et propriétaire
- Blender Game Engine: Limité
- ca3d engine: pas OpenSource du tout (même si le site laisse planer le doute)
- Delta3D: Beaucoup trop de dépendances (packager le tout est une horreur)
> Lire le journal (5 commentaires, moyenne: 2,6).
Test
On avait déja testé et c'était très moyen ... C'est très moche, c'était un peu laborieux de se connecter à un serveur ...
-
[^]Re: Test
Posté par Victor STINNER (page perso, ) le 01/05/2008 à 23:37. (lien). Évalué à 3.Effectivement, c'est très laid ! Je viens de finir Mario Galaxy sur Wii... il est trop beau ce jeu :)
-
[^]Re: Test
Posté par Mildred (Jabber id, page perso, ) le 02/05/2008 à 14:11. (lien). Évalué à 2.En même temps c'était peut être les graphismes qui n'étaient pas forcément très aboutis. De mémoire ils permettent de se connecter au serveur avec au choix un client en 3D isométrique, et un client en vraie 3D.
Et as tu testé Ember, le nouveau client qui utilise Ogre ?
http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=(...)
Apricot
Sinon, il y a le projet de la fondation blender pour améliorer la chaine de développement des jeux avec blender et crystal space sur le projet apricot.
Il y a déjà de bonnes améliorations apparemment:
http://apricot.blender.org/?page_id=14
D'autres moteurs
Quelqu'un m'a fait par part e-mail d'aures moteurs qui existent:
- NeL [http://www.opennel.org/] Trop peu documenté à mon goût.
- The Nebula Device [http://nebuladevice.cubik.org/]
Et on peut faire des recherches ici: http://www.devmaster.net/engines/search.php
Les journaux sont destinés à des informations qui ne sont pas suffisamment intéressantes
pour être validées en dépêche (sinon n'hésitez pas à proposer votre information en
dépêche), qui sont sans rapport avec Linux ou le libre, ou simplement pour donner votre
avis. Si vous désirez poser une question, merci d'utiliser 

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