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Sortie de Counter-Strike 1.4
25 avril 2002. Counter Strike 1.4 est sorti il y a quelques minutes (20h heure française) ou ne saurait tarder (je ne peux pas encore vérifier car <a href="http://www.counter-strike.net target="_new">le site officiel est surchargé). POUR LES CLIENTS : Au programme, il faudra mettre à jour sa version de Half-Life(...)
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WineX 2.0 est sorti
19 avril 2002. WineX 2.0 est sorti ! Avec le support de directx 8, un grand nombre de titres deviennent directement jouables sous Linux. Entre autres, Max Payne et Jedi Knight qui marchent parfaitement. Quelqu'un pour tester avec EverQuest ? Note du modérateur : WineX permet de faire tourner des logiciels pour(...)
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ClanLib 0.6.1 est sortie
18 avril 2002. La bibliothèque de développement de jeux vidéos ClanLib est sortie dans sa version stable 0.6.1 (une version 0.6.0 avait été annoncée sur la liste de diffusion le 1er avril, mais était vraiment boguée). Ca faisait longtemps qu'on n'avait pas entendu parler de cette bibliothèque qui monte(...)
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Presentation de la GameCube
14 avril 2002. Pas grand chose à voir avec le monde de linux, mais je pense qu'il est utile de la présenter : la dernière des consoles qui se lance dans la bataille, la GameCube de Nintendo ou NGC. Lancement prévu le 3 mai au prix de 249EUR pour cette console remarquable. Elle est équipée d'un processeur(...)
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Marathon 2 est toujours vivant (enfin presque)
06 avril 2002. Vous vous souvenez peut-être de Marathon 1 et 2, le concurrent de Doom sur Mac ? Et bien vous pouvez désormais y jouer sur votre pingouin favori ! Une réimplémentation en SDL est en effet dispo : Aleph one. Bonne boucherie. PS : on pouvait déjà faire du rocket-jump :)
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Joystick.fr is [dead]
29 mars 2002. On l'avait vu venir: depuis le 20 mars, aucune nouvelle n'était apparue sur le site de joystick.fr, et tous se demandaient ce qui se passait. Nous avons aujourd'hui la réponse, le site ferme, pour cause de manque de revenus (le magazine, lui, continue toujours). C'est donc un des principaux site francophone(...)
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Sortie de Bochs 1.4
29 mars 2002. Bochs 1.4 est sorti. Au programme, une nouvelle interface, le boot depuis un CD-Rom, le support VESA, la possibilité de remapper le clavier pour les claviers non-us, et pas mal de corrections/ajouts. Pour l'histoire, depuis l'abandon de Plex86, Bochs reste le seul émulateur PC fonctionnel open-source(...)
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Liquid War, un jeu qu'il est bien
06 mars 2002. Liquid War est un jeu de strategie assez original, en GPL. Il est disponible sous Linux, Dos et Windows. Le but est d'utiliser une sorte de substance liquide, dans laquelle se cachent des soldats : le but étant de tout engloudir :) Bref, à découvrir absolument Merci à Techmag.info ... pour
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Le projet BNETD stoppé
22 février 2002. Blizzard (createur des jeux Warcraft 2, Diablo 1 et 2 et Starcraft) a fait stopper Bnetd, le projet d'émulation de serveur Battle.net (sur lequel tourne tous les jeux Blizzard) qui était sous licence GNU/GPL et tournant sur Linux/Unix. Le site Warforge (site de fans) a déja fermé pour montrer son mécontentement(...)
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Code source de Myth II online ouvert
17 février 2002. D'après happypenguin, le serveur de Myth II online a fermé le 15 février. A cette occasion, les sources (ou du moins la plus grande partie) ont été ouvertes et placées sous la "Microsoft Broad Source License". Ce qui a retenu mon attention, c'est surtout la licence utilisée. D'abord elle est(...)
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Un nouveau moteur 3D multiplateforme: Cube
13 février 2002. Distribué sous forme binaire uniquement (paglop!), Cube vaut néanmoins définitivement le coup d'oeil. L'archive fournie comporte un binaire client et un binaire serveur, permettant de bien découvrir les possibilités du bébé, dont une des plus fun: l'édition coopérative de map. Vous trouvez(...)
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Wrapper DirectX 8 -> OpenGL opensource
13 février 2002. Un société du nom de RealTech-VR vient d'ouvrir le code de son wrapper directX 8 OpenGL. Ils recherchent des développeurs pour porter le tout sous Linux et MacOS. A l'origine le produit était destiné à BeOS... Il semblerait que pas mal des fonctionnalités aient déjà été implémentées.(...)
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Adonthell - première démo jouable.
08 février 2002. Adonthell est un projet visant à implémenter un moteur RPG semblable à ceux que l'on pouvait trouver à la bonne vieille époque de la Super NES, ainsi qu'un jeu l'utilisant. Le code ainsi que tout le contenu (graphismes, musique, ...) sont distribués selon les termes de la GPL. La version 0.3(...)
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Frozen Bubble est sorti !
06 février 2002. Après plusieurs mois de développement, un nouveau jeu pour Linux, codé par votre serviteur, sort aujourd'hui. Grâce au talent de deux graphistes et d'un musicien, il s'agit d'un jeu complet aussi bien du point de vue artistique (ce qui est plutôt rare dans le monde Linux, finalement) que du code(...)
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Tux Racer 1.1 disponible !
05 février 2002. La nouvelle démo du jeu TUX RACER est disponible ! En plus de Tux le pingouin, on pourra entre autres jouer avec un ours polaire =) ! La démo pèse dans les 25 Mb...
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Loki met bientôt la clef sous la porte
24 janvier 2002. Loki, le principal acteur dans le portage de jeux Windows sous Linux, va arrêter toute activité à partir du 31 janvier. Jusque là il permet de commander encore ses jeux, mais passé ce délai il ne livrera plus rien. On se souvient que cet été une annonce avait déjà été faite sur les problèmes(...)
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Teamspeak sous Linux ?
22 janvier 2002. Teamspeak est un programme permettant de discuter entre joueurs tout en jouant. Ce programme n'est actuellement disponible dans sa version client que sous Windows, et pas sous Linux. L'équipe qui le développe se demande s'il y aurait assez de monde intéressé pour le porter sous Linux. Je vous(...)
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patch SP et MP pour "Return to castle Wolfenstein"
19 janvier 2002. Un nouveau patch pour linux est sorti pour Return to castle Wolfenstein (RTCW). Il en existait déjà un pour le multiplayer mais celui-ci contient également les fichiers nécessaires à l'installation du jeu en solo. Il ne manquait plus que cela pour que ID Software réponde aux attentes des joueurs sous Linux(...)
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Traduction française de la FAQ Linux Games
19 janvier 2002. Je viens de réaliser une traduction en français du FAQ officieux du joueur sous Linux, qui est une mine d'info pour tous ceux qui ont des problèmes pour jouer aux derniers jeux sur notre OS favori. Contributions bienvenues, je commence à perdre mon français... ;-)
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Pétition : libération de Total Annihilation
18 janvier 2002. Une pétition a été mise en ligne par le site TA Forever pour la libération du code source de Total Annihilation, un jeu mythique dont la communauté reste aujourd'hui encore très active. La libération du code source serait synonyme de la naissance d'un projet OpenTA, qui pourrait porter une(...)
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