[ Précédent :: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 :: Suivant ]

Postal 2 aussi sous Linux...
15 juillet 2003. Vous vous rappelez de Postal Plus, un des derniers jeux Loki porté sous Linux, jeu sans morale ni réel but si ce n'est tuer tout le monde sur son passage ? Et bien réjouissez vous ! La suite arrive également sur notre OS favori. Postal 2, développé par Running with Scissors (tout le monde saura(...)
> /

NeverwinterNights & Shadows of Undrentide Expansion Pack
10 juillet 2003. Le client (1.30) Linux pour NeverWinter Nights et Shadows of Undrentide est disponible depuis le 4 juillet sur le site de bioware. De plus les données extraites du CD ont été misent en libre téléchargement, donc plus besoin d'une installation Windows. Pour l'éditeur de niveaux, la seule solution(...)
> /

L'après-Freecraft s'organise
09 juillet 2003. Il y'a quelques semaines, l'équipe de Freecraft déposait les armes face aux injonctions de Blizzard et à la démotivation. Beaucoup d'encre (éléctronique) a coulé sur le sujet, et les esprits se sont beaucoup échauffés. Il semblait à ce moment que Blizzard était seul responsable de la débacle(...)
> /

MegaMek : un BattleTech en Java
27 juin 2003. SourceForge met en lumière un projet par mois : c'est au tour de MegaMek ce mois-ci. MegaMek est un jeu de plateau écrit en Java publié sous licence GPL. Il est un clone non-officiel du jeu de plateau devenu classique : BattleTech. Il se joue en réseau à 2 joueurs ou plus, dont l'un peut être(...)
> /

KnoppixMAME 1.0 : une borne d'arcade dans la poche
26 juin 2003. En cette période d'incertitude sur les brevets, entre 2 lettres à votre député, rien ne vaut une petite pause arcade ;-) KnoppixMAME est une distribution live basée sur Knoppix 3.2. Elle peut être gravée sur un mini-cd (198 Mo). Idéale pour convertir un joueur à Linux ;-).
> /

True Combat 1.0 en beta
26 juin 2003. Pour tout ceux qui cherche a faire fonctionner desesperement leur Counter Strike sous GNU/Linux (il parait que ca fonctionne), il existe un CS like sous Linux: True Combat.
> /

Le client NeverWinterNights pour Linux est enfin prêt !
20 juin 2003. Bioware annonce la sortie du client pour Linux de NeverWinter Nights. Plus besoin de Windows pour pouvoir profiter de ce jeu puisque la derniere version du patch permet d'extraire les données du CD. Bien entendu, vous aurez besoin du CD NeverWinter Nights original et d'un CD key pour pouvoir y jouer(...)
> /

AlienFlux - Jeu Java/OpenGL multiplateforme
13 juin 2003. Alien Flux combine un gameplay totalement original, une accélération moderne OpenGL, des graphiques en pseudo 3D et des effets sonores uniques pour créer un shoot-em énervé de style arcade. Le but est de secourir de mignones créatures contre une invasion d'aliens. Basé sur Java et OpenGL,(...)
> /

Hu-Go! : l'émulateur PC Engine pour Linux et *BSD
12 juin 2003. Vous vous rappelez de la série des consoles Nec PC Engine (CoreGraphx, SuperGraphx, Duo, TurboGT, ...) dont la première est apparue en même temps que la NES au milieu des années 80 ? Et bien cela fait un bout de temps qu'elles sont émulées et il est possible de jouer sous Linux ou *BSD aux jeux(...)
> /

Un nouveau FPS pour Linux
03 juin 2003. Ca y est, après nous avoir mis l'eau à la bouche avec une beta très prometteuse Activision lâche enfin Return To Castle Wolfenstein : Enemy Territory. Rappelons qu'il s'agit d'un jeu gratuitement téléchargeable, stand-alone, jouable en multijoueurs (comme le dit si bien Activision) dans lequel(...)
> /

Quake 3 sous DirectFB
25 mai 2003. Après l'utilisation du DRI par directFB dans Mesa, la suite logique arrive: l'utilisation d'applications OpenGL directement sur le framebuffer (sans passer par X11, donc). Evidemment l'appli OpenGL la plus représentative est un jeu nécessitant la 3D accélérée par la carte vidéo. C'est fait, quake(...)
> /

Project: Starfighter
20 mai 2003. La version finale de Project: Starfighter vient de sortir. Ce jeu, peu connu, est une variation sur le thème du Shoot'em-up. Il décevra surement les amateurs de jeux qui font chauffer les cartes 3D, mais les autres risquent fort de prendre un certain plaisir sur ce jeu huilé et fignolé.
> /

Gentoo Games - America's Army
18 mai 2003. Hier Gentoo a sorti un Live CD. Un de plus, mais celui-ci contient la version pour GNU/Linux du jeu développé par l'armée américaine, donc évidemment très populaire aux États-Unis, Armerica's Army, Army Ops Recon pour ceux qui connaissaient avant. Réaliste, efficace, pas besoin d'installer un(...)
> /

DOSBox, l'émulateur DOS
15 mai 2003. DOSBox (NdM : sous GPL) est capable d'émuler le système d'exploitation DOS (système de fichiers, mémoire, carte son), tout comme Dosemu, sous différents OS tels que Windows, BeOS, Linux, Mac OS X. L'objectif de cet émulateur est de pouvoir rejouer à nos bons vieux jeux en 2D, qui, il faut bien l'avouer(...)
> /

Parsec en GPL
06 mai 2003. [Parsec est un jeu de combat spatial en 3D développé depuis 1996 et dont les sources n'étaient pas ouvertes] Depuis le 5 mai, ça y est, Parsec est en GPL. La nouvelle version disponible aujourd'hui n'est qu'une version pour développeur. Parsec est déjà disponible sur Linux, Win32 et Mac OS X(...)
> /

GarageGame annonce la sortie de ThinkTanks
06 mai 2003. Décidément très actif, le studio GarageGames annonce officiellement la sortie du client ThinkTanks pour Linux (x86). Après la sortie officielle sous Macintosh (25 Avril 2003) et peu avant la sortie du client officiel sous Windows (qui sortirait seulement en fin de semaine, ce qui est rarissime dans ce secteur)(...)
> /

2 nouveaux FPS de qualité pour GNU/Linux
03 mai 2003. Return To Castle Wolfenstein: Enemy Territory est un add-on à rtcw, avec quelques particularités : il sera complètement gratuit, jouable uniquement en multijoueur, et surtout il ne demande pas le jeu original ! Le tout sous Windows comme GNU/Linux. La bêta actuellement disponible en téléchargement(...)
> /

Orbz 2.0 maintenant disponible
29 avril 2003. GarageGames annonce la disponibilite du jeu Orbz 2.0 sous Linux, Windows et Mac OS. Orbz est un jeu d'arcade action qui vous permet, lors de différents challenges, de propulser une sorte de balle dans le but de toucher certains objectifs ou certains bonus qui vous permettront de passer d'un niveau à un autre(...)
> /

Slune 0.4
28 avril 2003. Slune 0.4 vient de sortir, avec une nouvelle présentation, un manuel en français, de nouveaux niveaux de jeu, ... Le moteur de 3D Soya intègre maintenant Cal3D, un puissant moteur d'animation. Les RPM Mandrake sont déjà en train de suivre leur cours dans cooker (merci Per !). Rappelons que Slune(...)
> /

Andromeda9 en GPL
23 avril 2003. Certains se souviennent peut-être d'Andromeda9, un jeu de combat spatial "Online", inspiré de Subspace et de XPilot. Developpé en Python et C, tournant sous Linux (et Windows), il était néanmoins presque à l'abandon depuis plusieurs mois. De là à réver de voir son source ouvert, il n'y avait qu'un pas(...)
> /

[ Précédent :: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 :: Suivant ]