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: OpenArena 0.8.1 fête Halloween !

Posté par baud123 (Jabber id, page perso, ). Modéré le 10 novembre 2008.
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OpenArena 0.8.1 est disponible pour Halloween, depuis le 31 Octobre. OpenArena est un jeu de tir subjectif (FPS) tournant sur le moteur libéré de Quake III, maintenu par icculus en tant que ioquake3. Le projet est essentiellement artistique, puisqu'il consiste à compléter le moteur par des ressources graphiques et sonores également soumises sous licence GPL.

La sortie de la version 0.8.1 a d'ailleurs été en partie motivée par un soucis de licence de certaines textures, hélas employées sur deux cartes, dont une qui dispose déjà d'une version alternative. Du fait de ce retrait, il vous faudra retélécharger l'archive complète pour en profiter. Les futures versions de la série 0.8 devraient comme pour la 0.8.0 être basées sur la révision 1443 d'ioquake3, et consisteront en une succession de patchs idéalement proposés tous les 1 ou 2 mois permettant l'ajout de nouveaux personnages et cartes.

Même si légèrement amputée, la 0.8.1 est loin de constituer une régression, en voici les améliorations :
  • La campagne de jeu solo a été réorganisée ;
  • Un nouveau son d'impact (un son de cloche !) ;
  • L'arme "chaingun" profite désormais du code de "unlagged", qui atténue l'effet de la latence sur certaines armes ;
  • Deux nouvelles cartes CTF : ps37ctf et ctf_gate1 ;
  • Une nouvelle carte DM : am_galmevish ;
  • Les textures introduites dans la version précédente et dont la licence est litigieuse ont été retirées (ainsi que les cartes schism-b2 et q3dm6ish-v2) ;
  • Un client spécifique à Windows 9x a été ajouté (auquel il manque le support d'IPv6) ;
  • Des versions "legacy" du client, compilées depuis une ancienne révision d'ioquake3 dont la gestion de la souris est différente, sont proposées mais non recommandées.
  • Passage au numéro de protocole 71, permettant ainsi de cloisonner les versions du jeu incompatibles entre elles.
La VoIP, introduite dans la version 0.8.0, utilise le codec speex et peut s'interfacer avec Mumble. Bien qu'utile pour élaborer des stratégies en jeu d'équipe (capture de drapeau, ou deathmatch en équipe), celle-ci ne s'est pas encore bien démocratisée parmi les joueurs.

La francophonie est plutôt bien représentée parmi les serveurs de jeu disponibles. Certains d'entre eux se sont ainsi regroupés pour former le Réseau OpenArena Francophone Libre (ROFL), où participent pour le moment des particuliers ainsi que TuxFamily.org. Cette communauté francophone vous accueille sur un nouveau site, qui propose de la documentation, et qui vise également à être une plateforme de développement de nouvelles ressources pour le jeu.

Au passage, le jeu ne dispose actuellement d'aucune musique. Si vous êtes adeptes de séquenceur musical, ou de tout format libre pouvant être édité par des logiciels libres, vos contributions pourraient peut-être égayer la prochaine sortie.

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Pour la musique

Posté par Mathieu Stumpf (Jabber id, page perso, ) le 10/11/2008 à 12:19. (lien). Évalué à 5.

Si des oeuvres sous LAL peuvent faire l'affaire je pense qu'on doit pouvoir intégrer des morceaux techno (faut un truc qui bouge) d'ici : http://www.culture-libre.org/wiki/Cat%C3%A9gorie:Techno

Client windows 9x ??

Posté par Pinaraf (Jabber id, ) le 10/11/2008 à 19:18. (lien). Évalué à 2.

Un client spécifique à Windows 9x a été ajouté (auquel il manque le support d'IPv6)

Je suis surpris là..
C'est bien de Windows 95/98/Me dont on parle là ??
Qui utilise encore ça ?
Et où est le problème du support de l'IPv6 sur une appli qui vise un OS ne le supportant pas ?

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