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: Performous 0.3.0 - Nouvelle version du karaoké libre

Posté par Vincent LE LIGEOUR (). Modéré le 04 novembre 2008.
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Performous (anciennement UltraStar-NG) est jeu inspiré du jeu PS2 Singstar. Fonctionnant sous GNU/Linux mais ayant également été testé sous BSD et sous Mac OS X, il propose de marquer un maximum de points lorsque le ou les joueurs chantent juste.

Après 1 an de gestation et plus de 700 mises à jour sur le serveur de gestion de configuration, il apporte les nouveautés suivantes :
  • Support du mode 2 joueurs (avec les micros Singstar ou n'importe quelle autre entrée stéréo) ;
  • Gigantesque amélioration des performances (le jeu fonctionne maintenant correctement sur des configuration très modestes) ;
  • Affichage totalement migré en OpenGL (une carte supportant l'accéleration 3D est donc obligatoire, le jeu fonctionne de manière fluide sur des cartes Intel) ;
  • Amélioration générale du design du jeu (beaucoup de petites animations) ;
  • Support réel des écrans larges (non 4:3) ;
  • Recherche récursive des morceaux dans les répertoires ;
  • Configurations des niveaux sonores et des latences des différentes boucles audio ;
  • Nombreuses améliorations internes des moteurs audio/vidéo/graphique du jeu ;
  • Migration des autotools vers CMake.
Nous recherchons par ailleurs des personnes pouvant filmer leurs exploits et les mettre à disposition sur la toile.

Par ailleurs, le projet projette maintenant une version de maintenance 0.3.1 dans quelques jours (les changements étant immenses depuis la dernière version, nous nous attendons à un certain nombre de retour aussi bien sur la chaîne de compilation que sur le jeu). Nous allons également travailler activement sur la branche 0.4.0 qui devrait voir l'ajout de la prise en charge des instruments de Rockband, Guitar Hero et Guitar Hero World Tour ainsi que du gameplay allant avec.

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Les chansons

Posté par Fabimaru! (Jabber id, page perso, ) le 04/11/2008 à 09:33. (lien). Évalué à 2.

Le truc qui m'embête avec Ultrastar-ng, et sûrement Performous, c'est que je n'arrive pas à trouver des chansons dans mes styles préférés: la pop et le rock japonais.
De ce que j'ai regardé, faire des fichiers Ultrastar n'est pas trivial.

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Pas de bureau 3d libre sans drivers libres!

Graphisme et droits d'auteurs

Posté par Benoît Bâlon (Jabber id, page perso, ) le 04/11/2008 à 09:34. (lien). Évalué à 3.

Je viens de regarder les captures d'écran et j'ai remarqué le personnage de chanteur : une silhouette noire en train de s'époumoner dans un microphone avec un fil blanc. J'ai tout de suite pensé à monsieur Jobs et sa firme Apple...

Au vu des multiples procès qu'Apple intente régulièrement pour protéger sa marque et son "look" (e.g. la ville de NY, ou bien encore une boutique de vente d'articles pour adultes...), n'y a-t-il pas un risque que cet élément graphique puisse impacter l'avenir du projet à plus ou moins court terme si Apple estime que celui-ci prend trop d'ampleur ?

[+] Testé sous MacOS X

Posté par vincent_k (Jabber id, page perso, ) le 04/11/2008 à 11:01. (lien). Évalué à -6.

Ha ouai, franchement utile

CMake ?

Posté par liberforce (Jabber id, page perso, ) le 04/11/2008 à 12:06. (lien). Évalué à 2.

Une petite question: comment s'est passée la transition autotools->CMake ? Je me bats actuellement avec les autotools et l'intégration de fichiers de données pour des tests unitaires. Alors je me demandais si tu as trouvé CMake difficile ou limitant, et ce qui a motivé ta décision. Merci.

une petite fiche sur jeuxlibres.net :-)

Posté par Mehdi Yousfi-Monod (page perso, ) le 04/11/2008 à 16:13. (lien). Évalué à 5.

Bonjour,
Auriez-vous l'amabilité de passer sur notre site http://jeuxlibres.net pour y laisser une petite fiche de votre jeu ?
Vous pouvez faire un copier/coller de la dépêche linuxfr, vu que vous en êtes l'auteur ;-)
Merci :-)

des instruments en plus oO

Posté par MCMic (page perso, ) le 04/11/2008 à 20:29. (lien). Évalué à 3.

On va avoir une fusion entre Performous et FretsOnFire pour la 0.4.0?
Micro + guitare, ça peut être carrément rigolo en tous cas ;)

problème de paquet

Posté par MCMic (page perso, ) le 04/11/2008 à 20:41. (lien). Évalué à 1.

il y a un soucis sur le site officiel : le paquet contenant le son est uniquement fourni en version amd64, c'est idiot mais gDebi refuse de l'installer du coup!!

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