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: Balazar III

Posté par Jiba (page perso, ). Modéré le 30 août 2008.
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Vous êtes de retour de vacances, mais vous n'avez pas encore envie de bosser ? Nekeme Prod. a pensé à vous !

Balazar III est un jeu d'aventure et de donjon avec un mode multi-joueur. Explorez le donjon et accomplissez des Quêtes pour la grande gloire des peuples libres, et vous gagnerez des objets magiques, de l'expérience, des pouvoirs, mais aussi... des malédictions ! Balazar III est inspiré de la BD du "Guide Balazar du mauvais sorcier", hébergé sur Webamag.

La particularité du jeu est d'être disponible dans deux versions (qui partagent le même mode réseau et sont donc compatibles de ce point de vue) :La version actuelle du jeu (0.1) est entièrement fonctionnelle, mais ne contient qu'un seul personnage jouable, qu'un seul monstre, et peu d'objets, de pouvoirs magiques et de salles. Balazar III est un logiciel libre, écrit en Python et disponible sous licence GPL v3. Les graphismes ont été produits à partir de logiciels libres (Blender et Gimp), et la version 3D utilise le moteur Soya.

> Lire la suite (42 commentaires, moyenne: 2,8).   [dépêche : 1621 caractères]

À mon avis, la possibilité de pouvoir faire tourner le jeu à la fois sur des ordinateurs mais aussi sur des machines portables est importante. En effet, au vu de l'actualité récente, j'ai le sentiment que la percée de Linux auprès du grand public se fera d'abord sur ce type de machine avant d'arriver sur les ordinateurs « traditionnels ». D'où l'intérêt de disposer de jeux libres sur ces plates-formes.

La version 2D du jeu a été optimisée à fond de sorte à pouvoir tourner en 640x480 sur un Zaurus C1000 (processeur ARM à 416 MHz dépourvu d'accélérateur graphique). Elle peut être jouée avec un clavier ou un écran tactile.

Le mode réseau est assez avancé ; il est relativement « costaud » et devrait pouvoir supporter un nombre important de joueurs simultanés. Le volume de données échangé est limité au strict minimum (environ 300 octets par seconde en moyenne). L'idée est de s'orienter à moyen terme vers un système de jeu massivement en ligne, et un partenariat avec TuxFamily est envisagé pour l'hébergement du serveur.

Le jeu est réalisé par Jiba de l'association Nekeme Prod. Pour info, une partie du développement s'est déroulée lors des RMLL 2008. L'association Nekeme Prod. est un peu en sommeil, il est vrai... et donc de l'aide serait la bienvenue, en particulier pour porter et empaqueter le jeu sur un maximum de plates-formes (je n'ai pas toutes les machines citées ci-dessus chez moi, loin de là !).

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[+] Rien de mieux ...

Posté par Xavier Maillard (Jabber id, page perso, ) le 30/08/2008 à 19:39. (lien). Évalué à -2.

... que le bon vieux nethack en tty. J'ai jamais trouvé mieux dans le monde des RPGs.

Existe-t-il un mode console de ton jeu ?

Différence 2D 3D

Posté par jihele () le 30/08/2008 à 23:16. (lien). Évalué à 4.

C'est peut-être parce que c'est statique mais je vois à peine la différence entre les captures 2D et 3D. Un bon point pour la version 2D. C'est une bonne idée que de rendre ce jeu compatible vieille config tout en faisant plaisir à ceux qui ont les moyens d'utiliser la 3D.

De bons jeux mais...

Posté par HardShooter () le 30/08/2008 à 23:31. (lien). Évalué à 4.

Il y aura t'il un jour un jeu libre qui suivent a peu pres la qualité graphique des jeux propriétaires ?

J'adore nethack personnellement mais avoir de bons jeux graphiquement permettrait d'agrandir la communauté linux (enfin le nombre d'utilisateur linux parce que les gamers a part WoW la vie en communauté...)

Packages

Posté par Skunnyk (Jabber id, page perso, ) le 31/08/2008 à 10:06. (lien). Évalué à 5.

Héhé, il à l'air pas mal ce petit jeu (je connaissais balazar brothers).
Je tenterais de faire un package pour ArchLinux ce soir ou demain (là j'ai pas le temps !).
Et p-e même pour slitaz si je m'ennuie ;-)

En tout cas, le fait de mixer les version 2D et 3D c'est une bonne idée!
Est ce que cela permet de pouvoir jouer n'importe ou (2D/3D)avec le même perso ? (pour le mode online). Bon courage à toi pour la suite !

(Tu peux en parler sur http://www.jeuxlinux.fr/ et sur http://jeuxlibres.net/ )

Autres projets...

Posté par Bruce Le Nain (Jabber id, page perso, ) le 02/09/2008 à 12:37. (lien). Évalué à 2.

Bonjour, je suis ravi de voir que Nekeme bande encore ;)

Mais que sont devenus les autres projets ? je pense tout particulièrement au projets Gobelins... Définitivement abandonné ?

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