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: Celtx 1.0 : suite libre de préproduction media

Posté par franck villaume (). Modéré le 27 juin 2008.
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Amis écrivains, scénaristes, storyboarders,

voici une nouvelle qui va vous ravir. Après 18 versions, environ 2000 bugs corrigés, 6 années de développement, le soutien d'une forte communauté d'utilisateurs, Celtx, la suite intégrée pour la réalisation d'un projet créatif, est disponible en version 1.0.

L'objectif de Celtx est d'offrir l'ensemble des fonctionnalités nécessaires pour mener à bien un projet type :
  • "écriture d'un livre" de la littérature au comics ;
  • "réalisation d'un film" du grand cinéma au documentaire ;
  • "pièce de théâtre" ;
  • "émission de radio".

> Lire la suite (9 commentaires, moyenne: 3,4).   [dépêche : 2009 caractères]

Celtx a réussi le tour de force de fédérer une communauté impressionnante aussi bien de fans (environ 250000 inscrits, créateurs d'oeuvre sur le site communautaire "Project Central") que d'institutionnels (écoles, universités ...). Dans les clauses d'utilisation du logiciel, dont la licence de Celtx est une dérivée de la Mozilla Public Licence : Celtx Public Licence, il est clairement abordé la licence de l'oeuvre créée avec Celtx. Les licences "Creative commons" sont d'ailleurs conseillées sans toutefois préciser lesquelles (les seuls libres étant Attribution by et Attribution-ShareAlike by-sa).

Celtx est basé sur le framework de développement Mozilla enrichi par un ensemble de fonctions JavaScript et XUL ce qui lui permet la portabilité sur l'ensemble des systèmes d'exploitation libres et non-libres (Windows et Mac OS X inclus).
Cette approche de développement est identique à des logiciels tels que Firefox, Thunderbird, Miro, Songbird, pour ne citer qu'eux.

La version 1.0 au format binaire a été mise à disposition du monde le 4 juin et la version source le 23 juin. 11 langues sont supportées en version 1.0 : du français au catalan en passant par le turc. La version 0.9.9.7 reste disponible pour une dizaine de langues complémentaires. Les sources, toutes versions confondues, ne semblent offrir nativement le support de locales autres que en-US. C'est bien dommage. On regrettera aussi de ne pas avoir accès à un outil de gestion de configuration ou de bugtracker. Personne n'est parfait. En espérant que la situation s'améliorera.

Celtx est porté par une société canadienne "Greyfirst". Celle-ci vend des services de support et l'accès à des fonctionnalités complémentaires via WebService.

Celtx est packagé pour un certain nombre de distributions telles que openSuSE (en version 0.9.9.7), Mandriva Linux (en version 1.0 pour la 2008.1).

Mesdames, messieurs, à vos caméras, à vos stylos, enfin à votre Celtx...
Bonne création.

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Essayé, et c'est très bon

Posté par José JORGE (Jabber id, page perso, ) le 27/06/2008 à 17:43. (lien). Évalué à 4.

J'ai essayé cet outil dans une aventure de court métrage. Il est très bon, même si on a eu le tort d'avoir la flemme de s'obliger faire la saisie dans Celtx!

M'enfin, c'était il y a deux ans, alors je m'en vais essayer le paquet Mandriva, pour voir si quand j'aurais pas mieux fait de m'en servir quand même.

features ?

Posté par ploum (page perso, ) le 27/06/2008 à 18:41. (lien). Évalué à 3.

Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer les avantages que Celtx a par rapport à un logiciel comme Abiword lorsqu'il s'agit uniquement d'écriture ?

Je n'arrive pas à percevoir réellement la valeur ajoutée du produit.

Et le serveur ?

Posté par Sylvain Chevalier () le 28/06/2008 à 18:21. (lien). Évalué à 6.

Je me trompe peut-etre mais j'ai l'impression que le travail cooperatif n'est possible qu'a travers le serveur celtx qui n'est, lui, ni libre, ni gratuit, ni disponible.

Utilisation pour les scénarios de jeux de rôles

Posté par doupatex () le 30/06/2008 à 23:35. (lien). Évalué à 1.

Quelqu'un a-t-il déjà utilisé Celtx pour créer un scénario de jeux de rôles ?

Je suppose qu'il y a de nombreux points communs entre la préparation d'un film et celle d'un scénario, mais le vocabulaire employé sur le site de Celtx est un peu opaque pour le non initié que je suis :-)

Ça fait un moment déjà que je réfléchis à un outil pour aider les rôlistes, et il semble que je devrais chercher un peu plus du côté du cinéma et du théâtre...

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