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: Open Arena 0.7 disponible le 07/07/07 !

Posté par baud123 (Jabber id, page perso, ). Modéré le 08 juillet 2007.
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Open Arena est le projet de reprise des graphismes et éléments artistiques du moteur libéré Quake III pour en faire un jeu complètement libre (datas, mods, persos inclus).
Open Arena est un jeu de tir subjectif disponible pour GNU/Linux sous licence GPL.

Il est sorti le 7 Juillet 2007 en version 0.70 avec beaucoup de cartes ajoutées, de nouveaux modèles de personnages, de nouvelles musiques en Ogg/Vorbis.

Le jeu est opérationnel en mode Deathmatch, 1 vs 1, CTF, Tournoi et si vous préférez jouer "seul" (ou sans connexion internet), les bots ont un niveau redoutable.

> Lire la suite (15 commentaires, moyenne: 3,3).   [dépêche : 913 caractères]

Cette nouvelle version apporte notamment :

L' effet bloom a été ajouté à la dernière minute au moteur et permet de bénéficier d'un effet de plus grande luminosité des objets.
C'est la version 1107 du moteur ioquake3 qui a été incluse dans cette version. Les paquets devraient bientôt être disponibles pour votre distribution préférée.

Le serveur de jeux de TuxFamily.org a été mis à jour avec cette nouvelle version.

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Tout est permis...

Posté par windu.2b (Jabber id, page perso, ) le 08/07/2007 à 10:47. (lien). Évalué à 4.

Au vu du titre de la news, je ne peux m'empêcher de citer bashfr.org

#5715 (+) 68/482/1 (-)
Netsabes: Aujourd'hui, nous sommes le 7/7/7. On a tous les droits !

Miam

Posté par eon2004 (Jabber id, page perso, ) le 08/07/2007 à 11:07. (lien). Évalué à 3.

Je l'attend avec impatience.

Sinon, la qualité d'un bot ne se mesure pas à son acuité à faire des headshots depuis l'autre bout de la carte mais à rendre le jeu amusant par un comportement le plus humain qu'il soit. Au mieux s'adapter au jeu du joueur pour lui donner le challenge nécessaire mais pas frustrant.

c'est un bon jeu, mais un simple remake :(

Posté par kaloos () le 08/07/2007 à 13:47. (lien). Évalué à 3.

Bonjour,

je me suis inscrit sur votre site que je visite régulierement et que j'apprécie énormément ;)

Cependant je vois que vous parlez de nexuiz et open arena, mais où parlez vous de Warsow ? :(

Si vous ne le connaissais pas, Warsow est un FPS libre et gratuit sous licence GPL (comme open arena) mais qui est développé sous QFusion et inclut un mélange des mouvements des célèbres Quake et Unreal Tournament (série 2kx précisément).
Je vous invite donc a jeté un petit coup d'oeil à ce magnifique FPS dont la version 0.31 (elle meriterai plutot le 1.31 :)) est sorti il ya 1 à 2 semaines.

Cordialement,

Kaloos

frag ! frag !

Posté par Thomas DEBESSE (page perso, ) le 08/07/2007 à 18:42. (lien). Évalué à 1.

zut, et il tourne sur mon X22 en plus...
Va falloir que je rebranche mon trackball...

--
† In te confirmátus sum ex útero : de ventre matris meæ tu es protéctor meus.

Où sont les ronds?

Posté par creak (page perso, ) le 08/07/2007 à 21:15. (lien). Évalué à 5.

Ce qui faisait la particularité du moteur de Quake 3 était les maps utilisant des courbes de Bézier pour faire des arrondis. Je crois ensuite que les options graphiques définissaient l'interprétation de ces courbes en polygones.

Pourquoi sur tous les screenshots que je vois, tout est carré, façon Quake 1 et 2?

effet bloom

Posté par baud123 (Jabber id, page perso, ) le 09/07/2007 à 14:41. (lien). Évalué à 3.

pour ceux qui veulent voir ce que donne cet effet bloom, quelques copies d'écran :

http://openarena.ws/shots/bloom8.jpg il se fait voir même dans le titre du menu :D
http://openarena.ws/shots/bloom4.jpg les lumières deviennent irisées
http://openarena.ws/shots/bloom.jpg quelques reflets brillants

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