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: Blender 2.37

Posté par Mildred (Jabber id, page perso, ). Modéré le 02 juin 2005.
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Après 5 mois de développement, une nouvelle version de Blender sort avec des nouvelles fonctions et des améliorations.

Les principales sont le système SoftBody, la nouvelle possibilité de subdivision et une amélioration du code du logiciel. On peut aussi remarquer des améliorations dans l'interface qui permettront une prise en main encore plus facile.

> Lire la suite (10 commentaires, moyenne: 2,9).   [dépêche : 2059 caractères]

Cependant, cette version est quelque peu incompatible avec la version précédente. en effet, la ligne de temps n'est plus compatible avec les versions antérieures. Et le dossier de scripts personnels dans ~/.blender/scripts a subi quelques changements et n'est plus compatible.

Dans les améliorations de l'interface graphique, on peut noter un nouvel outil qui permet très facilement de redimensionner, déplacer et tourner un objet. Des boutons dans le header permettent de faire apparaître des flèches ou des cercles liés a l'objet sélectionné. En les déplaçant, on peut modifier la forme.
On dispose aussi de nouveaux outils de transformations. L'édition proportionnelle dispose maintenant davantage de formes. De plus, il peut différencier les surfaces inter-connectées des surfaces non inter-connectées.

Désormais, chaque objet dans Blender peut se voir appliqué un effet SoftBody qui permet de le faire bouger de manière fluide. Ainsi, l'objet concerné se déforme à la manière d'une matière élastique, par exemple.
Avec cette fonction vient la possibilité d'ajouter une force qui s'appliquera sur ces objets mous : le vent. De plus, une gestion des collisions est disponible.

L'outil de subdivision a aussi été amélioré et devient incrémental : les changements sont détectés pendant la mise en forme.
Il est aussi maintenant possible de produire des images avec des formes transparentes et des ombres colorées.
La ligne de temps a été améliorée : des boutons permettent de naviguer dans le temps de manière intuitive (Arrière, Jouer, Avant, Enregistrer).

Le moteur de rendu a aussi été amélioré, il peut supporter maintenant les couleurs 32 bits et supporte aussi les machines bi-processeurs : le calcul peut être partagé entre les deux processeurs.
L'interface avec Python a été aussi améliorée. Et on peut remarquer l'apparition d'une coloration syntaxique qui faisait jusqu'alors défaut.
De même le moteur de jeu permet maintenant l'utilisation du senseur joystick.

Sans compter les corrections de bugs : plus de 600 bugs éliminés.

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TurnTable

Posté par MsK` () le 02/06/2005 à 14:32. (lien). Évalué à 5.

La feature grave bien dans cette version, à mon avis ( et surtout bien pour les débutants en fait ) c'est de pouvoir enfin faire des rotations dans la fenêtre 3D de type "turntable", beaucoup plus intuitive et pratique.
La rotation turntable existait déjà mais n'était pas terrible, maintenant c'est du tout bon :)

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Incompatibilite et numero de version

Posté par Bonnefille Guilhem (page perso, ) le 03/06/2005 à 08:01. (lien). Évalué à 6.

C'est un peu surprenant d'apprendre que cette nouvelle version (2.37) apporte des incompatibilités avec la précédente. Classiquement, l'intégration d'incompatibilités n'aurait-elle pas merité un incrément du numero majeur ?

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