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En ce 2 août 2003 la version 0.5 de ScummVM (machine virtuelle pour les fameux jeux d'aventures Lucas Arts et quelques autres) est sortie.
Principale nouveauté : Beneath a Steel Sky est enfin supporté !!!
Mais le plus épatant reste la disponibilité en graticiel du jeu Beneath a Steel Sky.
Les auteurs du jeu (Revolution Software) ont gentiment accepté de donner le code en langage d'assemblage à l'équipe de ScummVM pour faciliter son support et dans la foulée on décidé d'offrir à la communauté des joueurs nostalgiques des jeux d'aventure des années 80-90 leur oeuvre.
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Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Petite correction, le nom du jeu est Beneath a Steel Sky.
J'en profite pour signaler l'existence de ScummLinux, un créateur de LiveCDs basés sur ScummVM. http://scummlinux.sourceforge.net(...)
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Aurélien Girard () le 02/08/2003 à 10:10. (lien). Évalué à 1.Oualala !
Pris par l'émotion, j'ai commis un nombre assez conséquent de fautes d'orthographe dans ma dépêche ...--
BeOS le faisait il y a 10 ans.
Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Mais le plus épatant reste la disponibilité en freeware du jeu Beneath a Steel Sky.
Génial ! J'avais beaucoup aimé l'ambiance de ce jeu, mais je ne m'étais pas avancé très loin à l'époque. Le jeu était assez dur, et parfois (m'avait-t-il semblé) quelque peu injuste (un grand problème des jeux d'aventure, ça). Bon, ben je crois que je vais aller jeter un coup d'oeil... :-)
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Aurélien Girard () le 02/08/2003 à 10:10. (lien). Évalué à 2.En plus on a le choix entre la version normale (<8mo) et la version CD avec tous les dialogues parlés :)
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BeOS le faisait il y a 10 ans.-
[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Boa Treize (page perso, ) le 02/08/2003 à 11:21. (lien). Évalué à 6.la version CD avec tous les dialogues parlés
Ah oui, j'ai ça pour Day of the Tentacle. Un bon fichier de 500 Mo bien épais, protection anti-copie très efficace à une époque où les graveurs n'existaient pas (pour monsieur tout le monde) et où les disques durs faisaient 200 Mo. Le fichier était tellement impressionant qu'il avait d'ailleurs été nommé MONSTER.SND (je ne suis pas sûr de l'extension).-
[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Eric Brunet (page perso, ) le 03/08/2003 à 01:24. (lien). Évalué à 1.OUI, un fan de DOTT!!!
Pourrais tu me confirmer qu'il existe ou non une version avec voix françaises (afin d'arreter mes recherches désespérées en ce sens)??-
[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Benjamin François (page perso, ) le 04/08/2003 à 08:38. (lien). Évalué à 1.Et c'est tant mieux. Les voix en VO sont hilarantes, une VF n'aurait strictement rien apporté.
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Benjamin () le 02/08/2003 à 11:07. (lien). Évalué à 2.Je me souviens l'avoir terminé.. c'était pas un chef d'oeuvre, mais c'était sympa quand meme... Par contre, je me rappelle plus la résolution du jeu.. Si c'était du 320x240, ca m'arragerait bien, je pourrais y jouer sur mon Zaurus dans le métro...
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Arisme (page perso, ) le 02/08/2003 à 21:59. (lien). Évalué à 1.Par contre, BASS utilise le clic droit pour valider certaines actions (genre, utiliser), donc voir si c'est bien supporté ...
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Nicolas Roard (page perso, ) le 03/08/2003 à 01:48. (lien). Évalué à 1.Ben vu que j'y ai un peu joué tout à l'heure, oui, le clic droit est bien supporté ;-)
seul problème : la sauvegarde... chez moi ça passait pas (mais il est fort possible que ce soit pmud ou je sais plus le nom qui intercepte les touches).
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Chaud devant!
Woohoo! (Homer Simpson)
Voici un .ipk pour les heureux possesseurs de Zaurus:
http://www.gnurou.org/software/zaurus/feed/scummvm_0.5.0_arm.ipk(...)
Le menu apparaît en pressant la touche Home (ou 'm' au cas où cette dernière ne fonctionnerait pas).
Reste à faire un package de Beneath a Steel Sky, si quelqu'un a mieux que ma ligne RTC pour s'en charger, ça serait cool! :)
Have fun!
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[^]Re: Chaud devant!
Posté par Benjamin () le 02/08/2003 à 19:00. (lien). Évalué à 1.\o/ Merci !
Au fait, y'a une raison pour laquelle on ne le trouve pas sur la page de scummvm ?-
[^]Re: Chaud devant!
Posté par Gnurou (page perso, ) le 02/08/2003 à 20:03. (lien). Évalué à 1.Pas en particulier... Tout ce que je sais c'est qu'il faut un peu triturer le système de build pour arriver à produire un binaire pour Zaurus/Ipaq (oui, j'oubliais mais le package marche normalement aussi pour les Ipaqiens), et qu'à chaque fois que je leur ai envoyé un patch pour que ça compile out of the box il n'a pas été inclus. Je vais peut-être insister un peu plus cette fois-ci.
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[^]Re: Chaud devant!
Posté par Arisme (page perso, ) le 02/08/2003 à 22:02. (lien). Évalué à 1.Euh oui, insiste :) à priori, ça va plus vite en passant sur IRC aussi ...
pour ce package je pense qu'avec un upload sur Sourceforge et un mail à Ender ça devrait être dans la boîte assez rapidement
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Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Pour ceux que ça intéresse, j'ai compilé un .deb (debian sid ppc) dispo ici :
http://www.roard.com/download/scummvm-cvs_0.5.0-20030802-1_powerpc.(...)
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Jean-Marc Spaggiari (page perso, ) le 04/08/2003 à 19:08. (lien). Évalué à 1.En voila une idée qu'elle est bonne ! Merci pour l'initiative. Reste plus qu'à tester ca à la maison.
JMS.
Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
On peut ajouter que les gens de Revolution Software ont aussi envoyé les sources des deux épisodes de la série Broken Sword (http://www.mobygames.com/game_group/sheet/gameGroupId,174/(...)) aux développeurs de ScummVM ! Ils seront donc surement supportés dans la prochaine version.
Le comportement de Revolution devrait faire réfléchir d'autres éditeurs.. (Lucasarts pour ne pas les citer).
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Nicolas Roard (page perso, ) le 03/08/2003 à 01:46. (lien). Évalué à 1.C'est indiqué dans un readme, quelque chose du gout "futur jeux supporté" ...
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Adrien Mercier () le 03/08/2003 à 07:03. (lien). Évalué à 1.Le code source de Broken Sword 2 est déjà dans leur CVS : http://cvs.sourceforge.net/cgi-bin/viewcvs.cgi/scummvm/scummvm/(...)
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Julien Portalier (page perso, ) le 03/08/2003 à 03:08. (lien). Évalué à 1.Noooon ? Trop fort, j'adore Rev. Soft ! Broken Sword 1 & 2 sont parmis les meilleurs jeux d'aventures auxquels j'ai pu jouer (avec les Monkey Island). Aaah, ça fait du bien de voir un éditeur de jeux vidéos vraiment sympa et qui s'appelle pas ID Soft...
À noter que le binaire (dos) de leur tout premier jeu est aussi disponible. c'est que le binaire dos, mais ça doit passer avec un émulateur.
Y'a juste un truc, faudrait leur demander gentilment si ils pourraient pas sortir le 3 avec un support linux, déjà que j'étais super heureux en allant sur leur site ce matin de voir un 3... alors si en plus je peux y jouer sans avoir à bidouiller du wine... alors là...
Un mot pour la fin : merci à l'équipe de ScummVM pour me porter tous ces excellents jeux, et merci à Rev. Soft. de les y aider :)
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par jcs (page perso, ) le 03/08/2003 à 08:35. (lien). Évalué à 5.Bon, petite précision : les titres de la série des Broken Sword ont été sortis en France sous le nom Les chevaliers de Baphomet (ben oui tout le monde n'est forcément au courant). Je rappelle aussi qu'un troisième opus est en préparation (sortie prévue en novembre) par contre aucune info sur une version Linux :o( Screenshots ici : http://www.revgames.com/_display.php?id=12(...)
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[^]Re: Un cadeaux bonus dans ScummVM 0.5
Posté par Jean-Marc Spaggiari (page perso, ) le 04/08/2003 à 19:11. (lien). Évalué à 1.Arf ;) Trop fort ! Merci JC ! Car je fais parti de ceux qui ne savent pas que Broken Sword et Les chevaliers de Baphomet sont les mêmes titres ! J'en ai que plus envie de tester cela rapidement !
Quels sont les autres jeux qui pourraient être supportés par l'application, même si ils ne sont pas encore dans les prévisions ?
JMS
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