Liens connexes

Dépêche modérée par

: Savage : The battle for Newerth aussi sous Linux

Posté par Samuel Pajilewski (). Modéré le 25 juillet 2003.
0
iGames Publishing et le developeur S2 Games ont annoncé, le 24 Juillet 2003, que Savage : Battle for Newerth, un Real Time Strategie/Shooter (en gros, un mélange de Age of Empire et Quake 3) bénéficiera du support pour Linux.

Déjà annoncé sur notre OS favori, ce jeu sera vendu avec les versions Linux et Windows. Le jeu est strictement identique sur les deux versions et chacune d'elle aura la possibilité de mettre en place un serveur dédié — le jeu est très orienté jeu en ligne.

> Lire la suite (32 commentaires, moyenne: 1,8).   [dépêche : 335 caractères]

Selon les développeurs, les demandes incessantes parmi certaines personnes et la sympathie pour Linux de certains membres de l'equipe ont contribué à étendre le support vers Linux. Dans les premiers prémices de conception Savage ne devait en effet être disponible que sous Windows.

Le jeu sera mis en vente à partir du 25 août 2003.

Cette discussion est archivée, il n'est plus possible de laisser des commentaires.

Note : les commentaires appartiennent à ceux qui les ont postés. Nous n'en sommes pas responsables.

Re: Savage : The battle for Newerth aussi sous Linux

Posté par vga1523 () le 25/07/2003 à 17:23. (lien). Évalué à 2.

kool,

ll faut koi comme bande passante pour jouer en rézo ?

Re: Savage : The battle for Newerth aussi sous Linux

Posté par youri_b () le 25/07/2003 à 18:07. (lien). Évalué à 3.

en tous cas d aprés les copie d'écran cela vas marcher difficilement sur ma bonne veille matrox avec des drivers libres.

mavie

Enemy Territory cela passe bien sauf le gazon................. et en 640x480

Re: Savage : The battle for Newerth aussi sous Linux

Posté par b (page perso, ) le 25/07/2003 à 19:06. (lien). Évalué à 1.

Encore une bonne nouvelle :)
Peux on esperer que dans 1 ou 2 ans la majorite des jeux sortirons avec une version Linux ?

Re: Savage : The battle for Newerth aussi sous Linux

Posté par imr () le 25/07/2003 à 19:13. (lien). Évalué à 11.

pour ceux qui se demandent comment ca marche, c'est en gros le gameplay d'un tribes2 ou ennemy territory (fps avec grande importance du travail d'équipe et complémentarité des classes) avec en plus un commandant qui "voit" le jeu en vue du dessus comme un "command and conquer" (rts), il décide de la stratégie à employer et envoie les ordres aux joueurs? Ceux sont ci sont libres ou pas de ne pas obéir, mais je crois qu'il y a un systéme de récompense pour les meilleurs. Les joueurs peuvent aussi voter pour botter un commandant.
Et la boite qui commercialise le jeu a étendu son offre de participer à la béta à ceux qui pré-achétent le jeu chez tuxgames pour les linuxiens.

On le savait depuis des mois...

Posté par Brunus () le 26/07/2003 à 19:56. (lien). Évalué à 2.

L'info était passée sur le site ggu-squad.org, avec linuxgames.com comme source initiale, l'article date du 31 Janvier :
http://www.ggu-squad.org/modules.php?name=News&file=article&(...)

Pour en revenir à Savage, plusieurs linuxiens sont inscrits et participent au betatest du jeu...dont moi même. je ne peux rien dire sur le jeu, nous avons signé un contrat de non divulgation d'informations pour la période du betatest. Tout ce que je peux dire c'est que la béta, téléchargée (environ 220 Megs en tar.gz) début Juillet a fonctionné parfaitement dès le premier lancement.

les linuxiens semblent avoir étés selectionnés systèmatiquement, surement du fait de leur plus patit nombre en comparaison des windowsiens. Je n'ai pas ue à pré-commander le jeu pour être selectionné.

Revenir en haut de page