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Dépêche modérée par

: SDL 1.2

Posté par Grégory SCHMITT (). Modéré le 27 mars 2001.
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Puisqu'on parle un peu de DirectX (voir post précédent), une petite news pour signaler la sortie (enfin!!!) de la version stable de SDL en v1.2.

Pour rappel, SDL est une bibliothèque multimédia orientée vers la création de jeux et utilisée par Loki pour ses ports sous notre OS préféré.

Note du modérateur: SDL est multi plateformes (Linux, Win32, MacOS, MacOS X, BeOS et bientôt plus encore...)

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Je m'ecouterai ...

Posté par Jylam / jylam.lnxsce (page perso, ) le 27/03/2001 à 11:14. (lien). Évalué à 1.

je dirait que cette lib est a chier, trop lourde, que ce cher monsieur qui la code n'a aucun respect pour les dev qui l'aident etc.
Mais je ne m'ecoute jamais, alors je ne le dit pas.

SDL

Posté par Anonyme () le 27/03/2001 à 11:42. (lien). Évalué à 0.

Mais en quoi cette bibliothèque est lourde ?
Elle me semble plus rapide que Open-PTC.

Qu'y a-t-il d'autre pour faire du graphisme sous X et qui marche sur tous les bitrates ?

Xavier nicollet (nicollet@efrei.fr)

SDL, le direct x encore plus lourd de linux

Posté par Anonyme () le 28/03/2001 à 15:25. (lien). Évalué à 0.

en parlant de la librairie SDL, juste des faits precis:

le jeu raptor, etait parfaitement, fluide et rapide, sur mon ancien 486dx33 sous dos.

le port fait osus linux avec SDL, est tres lent et
injouable sur mon k6 200 avec 96mo d'aujourd'hui!!!

il est loin le temps de quake1 plus rapide sous linux que ces version windows et meme dos... (en svgalib)

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